jueves, 27 de septiembre de 2012

SISTEMAS OPERATIVOS



Esas versiones de Windows estan diseñadas para ordenadores de casa .



WINDOWS 3.1: La versión lanzada en 1992, con alguna que otra competencia en cuanto a S.O. La evolución fue el prinicpal argumento de venta, y la facilidad en el uso la estrategia para convencer a millones de usuario de que ellos, eran los mejores.

REQUISITOS:
  • MS-DOS 3.1 o superior
  • Procesador Intel 80286 o superior
  • 1 MB o más de memoria
  • 6.5 MB libres en el disco duro (9 MB recomendados)
 

WINDOWS 95: se lanza en el 95 y se basa fundamentalmente en explicar que Windows ofrece mayor capacidad de procesamiento y sobre todo que es multitarea. A este punto Microsoft seguía siendo el rey de los S.O, pero empezaban a apuntar altos sus competidores.

REQUISITOS:
  • Intel 80386 DX CPU
  • 4 MB de RAM del sistema
  • 50 MB de espacio en el disco duro



WINDOWS 98: se vende como tu vida en el ordenador, mostrando como Windows te hace la vida más fácil.

DISTRIBUCIONES:
  • Windows 98
  • Windows 98 Second Edition
REQUISITOS:
  • Procesador 486DX-2/66 MHz o superior
  • 16 MB de RAM (24MB recomendados)
  • 500 MB de espacio disponible en el disco duro
  • Monitor VGA o mayor resolución



WINDOWS 2000: aprovechó aquello del efecto 2000 para lanzarse con una innovación en el sector de los negocios. Una apuesta por llegar a los usuarios que tienen al marketing como principal modo de supervivencia.
DISTRIBUCIONES:
  • Windows 2000
  • Windows 2000 Professional
REQUISITOS:
  • 133 MHz o superior, compatible con Pentium
  • 32 MB de RAM (64 MB recomendados)
  • 700 MB de espacio en el disco duro (2 GB recomendados)
 


WINDOWS ME: lanzado en 2000, y era el análogo al Windows 2000 para el gran público. Consiguió un gran éxito y aplano el camino a su sucesor, el que llegaría para revolucionar el mundo de los SO.

REQUISITOS:
  • Procesador Pentium de 150 MHz
  • 320 MB de espacio en el disco duro
  • 32 MB de RAM



WINDOWS XP: solidez. Entorno Gráfico renovado. Y tu, como protagonista. Esos fueron los argumentos de venta del SO Windows XP que lo posicionaron casi como el mejor por la época, en 2001, y que muchos usuarios de hoy en día lo preferían al Windows Vist
 
DISTRIBUCIONES:
  • Windows XP Starter Edition
  • Windows XP Home Edition
  • Windows XP Professional
  • Windows XP Media Center
  • Windows XP 64-bit Edition
REQUISITOS:
  • Procesador de 233 MHz
  • 63 MB de RAM
  • 1.5 GB libres en el disco duro
  • Adaptador de video y monitor VGA
  • CD-ROM o DVD



WINDOWS VISTA: el resultado fue una patética desilusión general de todos los usuarios. Demasiados problemas no resueltos, que muchos usuarios decidieron cambiarse a la versión anterior, Windows XP.
DISTRIBUCIONES:
  • Home Basic
  • Home Premium
  • Business
  • Ultimate
REQUISITOS:
  • Procesador de 1.0 GHz
  • 1 GB de RAM
  • Memoria gráfica de 128 MB
  • 40 GB de capacidad en el disco duro
  • 15 GB libres en el disco duro


  WINDOWS 7: rápido y fácil de usar. Apto para los usuarios comunes. Se plantea como el actual SO de Microsoft que tiene que lavar la imagen de la firma, la cual se gano grandes decepciones con la versión Vista. Parece que por ahora funciona.
DISTRIBUCIONES:
  • Starter Edition
  • Home Basic
  • Home Premium
  • Professional
  • Enterprise
  • Ultimate
REQUISITOS:
  • Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
  • Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).
  • Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
  • Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
 

Estas versiones estas diseñadas para servidores y usos en empresas por sus herramientas y personalizacion.



WINDOWS NT: un sistema operativo con interfaz gráfica propia, estable y con características similares a los sistemas de red UNIX. Las letras NT provienen de la designación del producto como "Nueva Tecnología" (New Technology).
 

REQUISITOS:
  • Microprocesador de 32bits basado en x86 Intel Pentium o los Microprocesadores Risc compatibles como MIPS R4x00.
  • Monitor VGA o SVGA compatible de resolución 640x480.
  • La memoria depende de la finalidad del sistema Servidor (16Mb o 128Mb).
 
 DISTRIBUCIONES:
  • Windows NT 3.1
  • Windows NT 3.5
  • Windows NT 3.51
  • Windows NT 4.0


WINDOWS SERVER 2000: dentro de las tareas que puede realizar se incluyen: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS o resolución de nombres de dominio, servidor DHCP, entre otros servicios básicos.
  
REQUISITOS:
  • Procesador 233 MHz (recomendado de 300 MHz o superior) Intel Pentium/Celeron o AMD K6/Athlon/Duron o compatible.
  • 128 MB de RAM o más (mínimo 64 Mb, pero con limitación de rendimiento y algunas características)
  • 1,5 Gb disponibles en el disco duro
DISTRIBUCIONES:
  • Windows 2000 Server
  • Windows 2000 Advanced Server
  • Windows 2000 Datacenter Server

WINDOWS SERVER 2003: está basada en tecnología NT y su versión del núcleo NT es la 5.2. En términos generales, se podría considerar como un Windows XP modificado para labores empresariales, no con menos funciones, sino que estas están deshabilitadas por defecto para obtener un mejor rendimiento y para centrar el uso de procesador en las características de servidor
  
REQUISITOS:
  • CPU mínima: 133Mhz
  •  CPU recomendada: 550Mhz
  •  Memoria mínima: 128Mb
  •  Memoría recomendada: 256Mb
  •  Soporte multiprocesador SMP máximo: 4 Vias
  •  Espacio en disco: 1’5Gb
 DISTRIBUCIONES:
  • Windows Server 2003 Standard
  • Windows Server 2003 Enterprise
  • Windows Server 2003 Datacenter
 
WINDOWS SERVER 2008: windows Server 2008 se basa en el núcleo Windows NT 6.1. Entre las mejoras de esta edición, se destacan nuevas funcionalidades para el Active Directory, nuevas prestaciones de virtualización y administración de sistemas, la inclusión de IIS 7.5 y el soporte para más de 256 procesadores. Hay siete ediciones diferentes: Foundation, Standard, Enterprise, Datacenter, Web Server, HPC Server y para Procesadores Itanium.
  
 

REQUISITOS:
  • Unidad óptica: Lector de DVD
  •  Cantidad de memoria RAM: 512 Mb
  •  Velocidad del procesador (Instalación de 32 Bits): 1Ghz
  •  Velocidad del procesador (Instalación de 64 Bits): 1’4 Ghz
  •  Capacidad del disco duro: 10Gb
DISTRIBUCIONES:
  • Windows Server 2008 Foundation
  • Windows Server 2008 Standard
  • Windows Server 2008 Enterprise
  • Windows Server 2008 Datacenter




lunes, 10 de septiembre de 2012

GRAFICOS PC

Que es y para que sirve el RGB y CMYK.

El código de colores RGB, rojo - verde - azul, se basa en la mezcla de estos 3 colores para conseguir toda la gama completa. Es el que se utiliza en todos los sistemas que forman imágenes a través de rayos luminosos, ya sea emitiéndolos o recibiéndolos.


El código de colores CMYK, Cyan - Magenta - Yellow - Key, es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto Modelo de color RYB. Permite representar una gama de color más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales. El CMYK es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.





 
 
Ventajas e inconvenientes de imagenes vectoriales y mapa de bits.
Imágenes de mapa de bits: son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.

Las ventajas de los mapas de bits son: requerir menos operaciones del procesador para modificar los pixeles y son buenos para almacenar texturas complejas.

Las desventajas son: los archivos ocupan mayor espacio en memoria y que las imagenes tienen una resolucion fija que está determinada por la cantidad de pixeles que se hayan almacenado en el archivo, por lo que cualquier ampliacion o reduccion causa una perdida de informacion.



Imágenes vectoriales: es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color

Las ventajas de las imagenes vectoriales son: almacenan en poco bytes información compleja y que su resolución es independiente, con la descripción geométrica almacenada se pueden generar imágenes de diversos tamaños de pixeles tan sólo ampliando la escala del vector.

Las desventajas de las imagenes vectoriales son: es que requieren mayor cantidad de operaciones del procesador para ser decodificados y desplegados en la pantalla, ya que siempre se convierten finalmente en una imagen de pixeles a través de un proceso de render.



Los formatos mas comunes en fotografias son: JPEG, TIFF, BMP, GIF, PNG.


Investigar directX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

DirectX consta de las siguientes API:
Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones
Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones.
DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
DirectPlay: para comunicaciones en red.
DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX.
DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos.

Historial de lanzamientos de DirectX.

                                                               (haz clic para agrandar)



Formatos de audio y videos mas usados en la actualidad


Formatos comunes de archivos de audio:

MP3 : formato digital de audio comprimido con pérdida.
AAC : codificado avanzado de audio.
WMA : se trata de el formato alterno de Microsoft® a MP3.
REC : audio de baja fidelidad, proveniente de grabadoras de voz digitales.
WAV : formato de audio de Microsoft® e IBM®.
CDA : es el formato presente en cualquier disco compacto de 22 melodías sin música comprimida.


 Formatos comunes de archivos de video:

MPEG : compresión de audio y video con poca pérdida.
WMM  : archivos creados por Microsoft® Windows Movie Maker.
3GP  : formato utilizado para los teléfonos celulares modernos.
AVI  : Formato desarrollado por Microsoft®.
VCD  : utilizado para insertar videos en discos compactos.
SVCD : permite videos en discos compactos pero con menús de acceso.
MP4  :  formato que utiliza un muy bajo ancho de banda y resolución de 176x144 pixéles.

jueves, 6 de septiembre de 2012

INSTALACION DE WINDOWS XP


INSTALACION DE WINDOWS XP


En esta entrada explicaremos paso a paso la manera de instalar el Windows XP.




1. entraremos en la bios para cambiar el orden de arranque de nuestro PC poniendo primero el arranque desde el CD. Guardaremos los cambios y reiniciaremos el equipo.

 
 

2. insertaremos el CD con la licencia de Windows y cuando nos lo indique pulsaremos una tecla para iniciar la instalacion.

 



3. en la siguiente ventana pondremos la particion donde queremos instalar Windows, tambien podemos crear y eliminar particiones.

 

 

 
 4. una vez elegida la particion pasaremos a elegir el formato que queremos darle a nuestras particion.





 

 

 



 



5. acto seguido se formateara el disco duro y se pasara a la instalacion del S.O.
 


 


 

 

 






6. durante la instalacion nos pedira una serie de datos como el idioma, la hora, fecha, zona horaria, clave del producto, usuario etc... y una vez finalizado estos pasos podremos disfrutar de nuestro Windows XP.

 

 

7. y por ultimo reiniciaremos el equipo y volveremos a la bios a cambiar la preferencia de arranque y ya tendremos nuestro Windows XP listo para usar.




Visita UMA


En esta entrada explicare una visita que hicimos a la UMA (universidad de Malaga).

Acontinuacion os mostrare unas fotos que hicimos en el pequeño museo que tienen alli expuesto de los primeros ordenadores y piezas varias de aquella epoca como valvulas de vacio, memorias de ferrita, placas de transistores discos duros, etc.







 
 
Luego pasemos aver un tablon con distintos materiales como antiguos disquetes, discos duros y diferentes tipos de cables de fibra optica tan codiciada para las altas velocidades de internet.




Despues de todo esto nos llevaron a una sala a 18 grados de paso restringido solo a 3 personas en la cual tenian los ordenadores que manejaban toda la universidad. Mi opinon personal aquello era impresionante la imensidad de discos duros que avia en aquella sala. Tambien tenian un servidor con una impresionante conexión a internet .